Ex-Libris

動かし始めてからが本番、中核であるトラブル対応について。
今回起きたバグは、対応すべきレイヤーが少し普段よりも広い。

美しすぎるピタゴラ軌跡

・近接攻撃チップにも威力と近接強化チップを反映する
・後日、特定の順番で付け替えをすると延々と攻撃力が上がるバグ判明
・修正の際に内部データの更新処理を間違える
・中途半端な場所のため、エラーで止まらない
・しゃがみIIが外れない呪いのチップと化す
・さらに間違ったセーブデータが出力され、ID登録してセーブしていた場合に再度開けない

バグ自体は普段からある(アップデートの半分くらいはそうだ)し割とすぐに直せたけれど、今回はセーブデータに問題が出たという点がポイント。

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今回はVer 3.0対応について。

3.0での主な変更点

・素材に「集積回路系」カテゴリが追加
・新規勲章追加
・購入条件の勲章を、「ユニオンレベル」の到達で回避できるように
・特定クラス到達時にパーツを無償支給
・チップ容量ほか、各パラメータの調整

なお、一時期騒がれた「3.0では素材を999個までしか持てない」はスタッフの牛マンがtwitterで否定している。

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今回はサーバ側へのデータ保存機能追加について。

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  • タイトル:ボーダーブレイク エアバースト Ver.2.7 アナライズブック
  • 著者:ホビージャパン
  • 出版社:ホビージャパン
  • 形態・レーベル:B5ムック
  • 価格:¥2300+税
  • 発売日:2012/03/22

概要・対象

ボーダーブレイク エアバース Ver.2.7対応のデータ集。
このバージョンから追加されたチップの説明、機体パーツおよび武器のデータ、現在実装済みと近日登場予定のマップデータ、機体ペイント、エンブレム、アバターパーツ、スタッフインタビューなど。

全ページフルカラー。
また、アバターパーツ受け取りシリアル付属。

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先のエントリでは「何を作ったか」を書いたが、ここでは「何を避けたか」。
アンチパターンの前段階として。

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現在は情報がまだ不確定すぎるチップを除き、最低限の機能を入れた状態。

いくばくか、開発の際に得られた話を。
普通に使う分には必要な話ではないので、物好きな開発者向け。

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(追記:セーブ&ロードができるようになりました)

ボーダーブレイクシミュレータいったん最低限の機能で試験公開。
ダメージ軽減率などの仕様、データ内容についてはMG、BORDER BREAK @ウィキなどを参考にしました。データの間違い等は全てぼくの責任です。
wiki管理人、編集者、その他全ての方々に感謝を。

今のところ、機体パーツの組み替え、チップ容量計算、強襲武装の変更だけが可能。
力尽きたので現在セーブ&ロードは「できません」。次にやるんで。

適当に使っていただいて構わないのだけれど、明日予告なく吹き飛んでいる可能性があるものだと了解の上で。今現在、生活基盤が非常に脆いので、最後まで作りきれるかはまだ不透明。
セーブ・ロード機能がまだ無いなど、既知の問題や追加実装機能もかなりあるのと、おそらくこの件数のデータなので間違いは存在するはず。バグともどもこのコメント欄で指摘してもらえれば後で直します。

以降はメモ。

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