- タイトル:スティールクロニクル
- 運営:アーケードゲーム
- 開発:KONAMI
- サービス期間:2011/12/07稼動
- プレイ期間:β9ランク到達
何が始まるんですか?
アーケードゲーム「スティールクロニクル」の感想文。
システム解説はエントリ丸ごと1つが必要になりそうだったので一旦削除。多分、この事自体が何かの問題を暗示しているんだろうけど。
概要
4人協力(COOP、コープ)のTPS。
プレイ中フリーイン、フリーアウト。マッチングは単純にレベル帯で切っていると思われる。
ボーダーブレイク同様のプレイ時間保証型。STE(スティールエナジー)を購入してプレイ。ただし、こちらは明示的にアイテム生産等に使わない限りはカスタマイズ画面他でも減らない。おそらく初期設定では500円で2400STE、22分30秒。
雑魚3エリア程度、巨大ボス1体で終了。おおよそ、5分から10分程度で1ステージ。なお、ボス撃破には制限時間が付いているので火力が低いと悲しい事になることも。
直接ゲームに関係ないが、初回は10分間無料+チュートリアル無料(こちらは常に無料)のキャンペーンをやっている。こういう点は評価したい。