動かし始めてからが本番、中核であるトラブル対応について。
今回起きたバグは、対応すべきレイヤーが少し普段よりも広い。
美しすぎるピタゴラ軌跡
・近接攻撃チップにも威力と近接強化チップを反映する
・後日、特定の順番で付け替えをすると延々と攻撃力が上がるバグ判明
・修正の際に内部データの更新処理を間違える
・中途半端な場所のため、エラーで止まらない
・しゃがみIIが外れない呪いのチップと化す
・さらに間違ったセーブデータが出力され、ID登録してセーブしていた場合に再度開けない
バグ自体は普段からある(アップデートの半分くらいはそうだ)し割とすぐに直せたけれど、今回はセーブデータに問題が出たという点がポイント。